• OMX Baltic0,17%320,96
  • OMX Riga−0,42%971,38
  • OMX Tallinn0,25%2 248,34
  • OMX Vilnius0,1%1 512,28
  • S&P 5000,28%7 712,57
  • DOW 301,02%52 495,88
  • Nasdaq −0,02%26 424,82
  • FTSE 100−0,29%10 733
  • Nikkei 225−1,3%64 075,42
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,89
  • GBP/EUR0,00%1,19
  • EUR/RUB0,00%92,97
  • OMX Baltic0,17%320,96
  • OMX Riga−0,42%971,38
  • OMX Tallinn0,25%2 248,34
  • OMX Vilnius0,1%1 512,28
  • S&P 5000,28%7 712,57
  • DOW 301,02%52 495,88
  • Nasdaq −0,02%26 424,82
  • FTSE 100−0,29%10 733
  • Nikkei 225−1,3%64 075,42
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,89
  • GBP/EUR0,00%1,19
  • EUR/RUB0,00%92,97
Tulevikus töötavad paljud inimesed virtuaalsetes keskkondades nagu Second Life, väidavad heategevusorganisatsiooni Tomorrow World juhid Michael Moynagh ja Richard Worsley.
See väide sisaldub täna ilmunud raamatus „Going Global”, mis ilmus heategevusorganisatsiooni Tomorrow Project ning Suurbritannia majandus- ja sotsiaaluuringute nõukogu koostöös. Autorid ennustavad, et maailmamajandus on jõudmas virtuaalse arengu etappi, vahendas Physorg.
Juba praegu on paljud firmad, näiteks IBM avanud esindused ka virtuaalkeskkonnas Second Life. Seal teenitud raha on võimalik vahetada dollariteks ning inimesed on hakanud oma Second Life'i aadresse trükkima ka nimekaartidele.
Tulevikus hägustub piir töö ja vaba aja vahel, sest näiteks virtuaalsed mängud võimaldavad vabal ajal teenida meelt lahutades ka lisasissetuleku. Raamatu ennustuse kohaselt töötab lähiaastatel aina rohkem inimesi virtuaalsetes keskkondades.

Hetkel kuum

Podcastid

Tagasi Äripäeva esilehele