Triljoni dollari bisnis: mängutööstus on riskantne, aga lõputu kasumiga ekspordiäri
Mängutööstuse globaalset turgu hinnatakse praegu juba mitmesaja miljardi dollari juurde ning kümne aasta pärast võiks see ulatuda lausa triljoni dollarini, edestades muud meelelahutustööstust kordades.
Kuigi idusektori käive ulatus rekordilise 2,3 miljardi euroni, kasvades veerandi võrra, siis näitasid investeeringud esimesel poolaastal selget langustrendi, rääkis Startup Estonia juht Vaido Mikheim.
Kõigi aegade müüduim arvutimäng on pärit … Venemaalt. Õigemini Nõukogude Venemaalt. See loodi aastal 1984 ning seda mängu on müüdud enam kui 520 miljonit koopiat.
Maailma ühe popima arvutimängu loonud Zaum Studio seltskond madistab kohtus selle üle, kas ettevõtte üks osanik eesotsas Ilmar Kompusega keerutas firmast raha välja selleks, et soetada samas ettevõttes enamusosalus.
Inimene, keda ettevõte kõige rohkem palgata tahaks, võib samal ajal olla see, kes töökuulutusi kõige vähem vaatab. Ta ei plaani töökohta vahetada, ei käi regulaarselt tööportaalides ja võib olla oma praeguses rollis täiesti rahul. See ei tähenda aga, et hea pakkumine teda liikuma ei paneks.